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快速打造广告BANNER终极绝招
作者:EricD-w 来源:uifuns.com发布时间:2014/5/6 15:35:13查看数:60596

每个设计师应该都不是只做高大上的页面,偶尔还得干一种更高大上的活儿----小广告儿,哼就它!排期时间不长,还要做的漂亮,再遇到个连素材都没提供只扔来几个字儿的的“混蛋”需求,那简直就是射机师的恶梦有木有!!!有木有!但是俺们的牛逼之处就在于把各种BT任务干的漂亮,让用户简单明了看到主题,当然有趣味的小广告更能显示射机师的厉害,下面总结几个方法分享下快速造广告的过程和小伙伴们共享。

首先我们把接到的需求分类,一种是纯文字描述,无图形素材;一种是文字描述并提供相应素材,那么我们针对每种任务特性寻找一个简单有效的解决方案。

 

>纯文字描述,无图形素材

根据广告所传达的信息在字体形式上做文章,再者依广告传达的内容动手做素材使用户更直观看到广告传达信息。

 

 

 

对于这种广而告知类的广告,我们除了找一张相应产品的背景图其次可以根据产品本身特质在字体上花些心思,比如上图水浒类的游戏是Q、萌,那么我们直接把字体拿来修改一下排布方式,增加些修饰是否比简单粗暴的字体编排更一致些。

 

 

 

这个不着调的广告,那么我们索性让它更不着调些,把字体变形看起来不那么规矩来传达广告本身2又囧的主题也是个不错的手法。

 

 

 

 

 

 

上面两幅图都没有实质的奖励图素,那么我们动手做一个,让广告不那么空洞单调从而更直观传达广告信息。

 

>文字描述并提供相应素材

这类广告对设计来讲比较好执行,简单些的直接图文件编排也不至于太糟糕,想做好也可以根据广告传达内容搭建特定氛围场景让图素看起来更和谐有趣。

 

 

 

 

 

 

上两图都是传达福利性质的广告,需求很厚道地提供了图素,那么我们来看下如果直接图文编排是什么样子的。

 

 

 

看了上图,若在做的过程中来给BOSS坐骑这个图素搭个场景,使其溶入一个拟实的场景中效果是否比上图更胜一筹?

 

 

 

 

 

 

以上是我遇到紧急需求时的处理方法写出来与大家分享,每位大大都有自己的处理方式,找到适合自己的那就是极好的(自行用甄寰体读)至于你们要不要也写出来咱一起分享呢,就随地大小便吧,哦不对是自便吧。

 本文作者:EricD-w 原文地址:http://www.uifuns.com/banner-desgin.html